Modcular DLSS 5'i Skyrim ve GTA V'ye uyarladı
NBA 2K27 erken erişim sürümünden çıkarılan DLSS 5 kodu modcular tarafından Control, GTA San Andreas ve Final Fantasy VII Rebirth gibi oyunlara taşındı. Yüz detayları, gölgeler ve ışıklandırma değişirken kare hızı yarıya kadar düştü.

Modcular Nvidia’nın DLSS 5 sürümünü resmi olmayan şekilde birçok oyuna uyguladı. Kod NBA 2K27 erken erişim yapısında ortaya çıktı. RenoDX Discord kanalındaki kişiler dosyayı çıkarıp Control oyununda denedi.
Daha sonra Skyrim, Cyberpunk 2077, GTA V ve başka başlıklara yayıldı. Control’de Jesse Faden’in yüzü ayarlara göre daha belirgin ya da düzgün göründü. Neural Uplift özelliği açılınca cilt tonu soldu, gülme çizgileri ve makyaj izleri ortaya çıktı.
GTA San Andreas’ta CJ’nin yüzüne filtre uygulandı. Dokular keskinleşti, gölgeler daha koyu hale geldi. Şehir ışıkları sıcak tondan soğuk tona geçti. Palworld karakterinin karikatürize görünümü daha tanımlı oldu. Gölge yoğunlukları da değişti. Modcular performansın düştüğünü belirtti.
Final Fantasy VII Rebirth’te kare hızı yarıya indi. Ayarlar arasında geçiş çok fazla video belleği tüketti. GTA V’de kare hızı 90’dan 29’a düştü.
Teknoloji önce RTX 50 serisi kartlarda çalıştı. Daha sonra RTX 4090 ve RTX 4080 modellerinde de çalışır hale geldi. Bazı oyuncular görüntü iyileştirmesini beğendi. Diğerleri ise sonucu “AI slop” olarak nitelendirdi ve görüntü filtrelerine benzetti. Nvidia DLSS 5’i Mart ayında duyurdu. Teknoloji gerçek zamanlı fotorealistik ışık ve malzeme vaat ediyor. Resident Evil Requiem, Starfield ve Hogwarts Legacy gösterimlerinde karakterler fazla yapay bulundu. Jensen Huang aracı sanatçı kontrolünü bozmadığını söyledi. Resmi sürüm bu sonbaharda çıkacak.







