
Battlefield 6 satış rekoru kırdı, işten çıkarmalar raporda yer almadı
Electronic Arts, rekor satan Battlefield 6'nın başarısını raporunda öne çıkarırken geliştirici stüdyolardaki işten çıkarmalara değinmedi, yöneticilere milyonlarca dolar prim dağıtıldı.
Piyasa araştırma şirketi Circana tarafından paylaşılan verilere göre Battlefield 6, 2025 yılında ABD sınırları içerisinde en yüksek satış rakamına ulaşan oyun unvanını elde etti. Bu büyük ticari başarının ardından oyun yayımcısı Electronic Arts şirketinin (EA) attığı adımlar, oyun sektöründe geniş yankı uyandırdı ve çeşitli tartışmalara zemin hazırladı.
Şirket, 28 Temmuz tarihinde kamuoyuyla paylaştığı yıllık 10-K raporunda oyunun yakaladığı ticari ivmeyi ve genel şirket performansını ön plana çıkardı. Ancak bu süreçte oyunun geliştirilmesinde doğrudan rol alan DICE, Criterion, Ripple Effect ve Motive Studios bünyesinde yapılan işten çıkarmalara raporda yer verilmemesi dikkat çekti.
Yayımlanan raporda, Battlefield 6'nın hedeflenen kalite standartlarını eksiksiz karşıladığı, oyun eleştirmenlerinden olumlu notlar aldığı ve başarılı bir piyasaya çıkış süreci yürüttüğü aktarıldı. Aynı raporda, bu güçlü performansın Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu'na (PIF) yapılan 55 milyar dolarlık satış hamlesine ciddi katkı sunduğu da vurgulandı.
Söz konusu ticari başarının kutlandığı dönemde, üst düzey şirket yöneticilerine sağlanan yüksek tutarlı primler de kamuoyunun gündemine geldi. Mali rapordaki verilere göre, Electronic Arts CEO'su Andrew Wilson'ın yıllık toplam kazancı 38 milyon dolar seviyesine ulaştı. Şirketin Mali İşler Direktörü Stuart Canfield 11 milyon doların üzerinde gelir sağlarken, Eğlence ve Merkezi Geliştirme Başkanı Laura Miele ise 13,7 milyon dolarlık prim ödemesi aldı.
Şirketin rekor düzeydeki satış gelirlerini kutlarken projede çalışan ekiplerin işten çıkarılmasına raporda yer vermemesi ve üst yönetim kademesine milyonlarca dolar prim dağıtması, oyun dünyasında eleştirel tepkilerin yükselmesine yol açtı.
