31 Temmuz 2026 Cuma
Gundemnabzi
Nolan'ın Filmi, Assassin's Creed Odyssey oyununa yaradı

Nolan'ın Filmi, Assassin's Creed Odyssey oyununa yaradı

Christopher Nolan'ın yönettiği Odyssey filminin vizyona girmesiyle birlikte, aynı adı taşıyan video oyununun oyuncu sayısında büyük bir artış görüldü.

Teknoloji Servisiİlk yayın:

Yönetmen Christopher Nolan'ın Odyssey adlı filminin 17 Temmuz tarihinde vizyona girmesi, Ubisoft'un Assassin's Creed Odyssey oyununun tüm platformlardaki günlük aktif kullanıcı sayısını belirgin şekilde artırdı.

Aliena Analytics verilerine göre, yapımcı firmanın film ile yapım arasında doğrudan bağ kuran birkaç sosyal medya paylaşımı dışında sınırlı bir tanıtım yapmasına rağmen, oyunun Steam, PlayStation ve Xbox üzerindeki etkileşim oranları yüzde 90 oranında yükseldi.

Filmin gösterime girdiği gün 122 bin seviyesinde bulunan günlük aktif kullanıcı sayısı, 10 günlük süre zarfında 233 bine ulaşarak galadan önceki seviyelerin yaklaşık 1,8 katına çıktı. Video Game Insights (VGI) tarafından sağlanan veriler de bu bulguları doğruladı.

Konsol platformlarındaki yükselişte abonelik hizmetlerinin payı büyük oldu. En yüksek oyuncu artışı, günlük aktif kullanıcı sayısının yüzde 134 artarak 36 binden 84 bine çıktığı Xbox platformunda kaydedildi.

PlayStation tarafında oyuncu sayısı neredeyse ikiye katlanarak 114 bine ulaştı, Steam platformundaki büyüme ise yüzde 26 olarak gerçekleşti. Aliena Analytics Pazar Analizi Başkanı Rhys Elliott, oyunun hem Game Pass hem de PlayStation Plus kütüphanelerinde bulunması nedeniyle konsollardaki bu ani artışın abonelik servislerinden kaynaklandığını ifade etti.

Video Game Insights verilerine de yansıyan bilgilere göre, filmin galasının yapıldığı tarihte 150 binin üzerinde olan toplam günlük aktif kullanıcı sayısı, 26 Temmuz itibarıyla 238 bine yükseldi.

Konuya ilişkin değerlendirmede bulunan Rhys Elliott, yılın başından bu yana yazılım satışlarının 400 bin kopya civarında seyrederek mütevazı bir çizgi izlediğini, ancak asıl önemli hususun doğrudan oyuncu etkileşimi olduğunu kaydetti. Elliott, filmin milyonlarca insana sekiz yıllık bir oyunu satın aldırmadığını, fakat geniş bir kitlenin yapımı yeniden oynamasını sağladığını ve bu tablonun olası bir AC Odyssey Resynced sürümü için Ubisoft'a güçlü bir koz verdiğini belirtti.

Benzer günlük aktif kullanıcı artışları, geçmişte popüler oyun serilerinin televizyon uyarlamalarının ardından da gözlemlenmişti. Prime platformunda ekrana gelen ilk Fallout dizisinin galasından sonraki haftalarda, Fallout 3 ve Fallout 4 oyunlarının günlük aktif kullanıcı sayıları yüzde 225 oranında artış göstermişti.

Dizinin ikinci sezon galasının ardından Fallout oyunlarının satışları da ivme kazanmış, VGI verilerine göre Fallout: New Vegas satışlarında önemli sıçramalar kaydedilirken Fallout 4 için de belirgin bir büyüme tespit edilmişti. Yapımın ilk gösteriminin ardından Steam üzerindeki eşzamanlı oyuncu sayısı ortalama 20 binden 40 binin üzerine çıkarak iki katına çıkmıştı.

Kaynak: NTV

İlgili Haberler